Cette leçon a été créée le vendredi 25 décembre 2009 à 17:28 et a été visitée 2979 fois.
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La base

Le déplacement du cavalier

Voyons donc comment se déplace le cavalier.
Son déplacement est assez différent des autres pièces, donc soyez attentif !

Voyons voir le déplacement de cette pièce très... surprenante...

Sommaire :



Le déplacement


Le cavalier, en plus d'avoir la capacité de sauter par-dessus les pièces, a un déplacement très spécial : il se déplace en L (en L majuscule bien sûr GrosSourire ).
En L, dis-tu ? C'est-à-dire ?

Il se déplace d'une case dans une direction et de deux perpendiculairement.
Voyons une position illustrant son déplacement et vous comprendrez mieux (enfin, j'espère TireLangue ) :
[FEN "7k/8/3ppp2/4N3/3PPP2/8/8/7K w - - 0 1"]

{[%cal Be5c4,Be5d3,Be5f3,Be5g4,Be5g6,Be5f7,Be5d7,Be5c6]}

Vous voyez, le cavalier peut sauter par-dessus les pièces.


Comment le vois-tu, ton L ?

Comme ceci :
[FEN "7k/8/3ppp2/4N3/3PPP2/8/8/7K w - - 0 1"]

{[%cal Be5e3,Be3f3]}

Bien sûr, le cavalier ne peut pas s'arrêter sur la case e3. Dire qu'il se déplace en L, ce n'est qu'une façon plus facile de comprendre son déplacement.

Comprenez-vous maintenant ce que je veux dire par sauter par-dessus les pièces ?
Une pièce à longue portée est bloquée si une pièce (adverse ou non) se trouve sur son chemin :
[FEN "7k/6X1/5X2/4X3/3p4/2V4K/1V6/B7 w - - 0 1"]

Ici, le fou ne peut aller que sur trois cases (b2, c3, d4) ; il ne peut pas sauter par-dessus le pion.


Comme vous pouvez le constater, le cavalier se déplace d'une façon différente, très différente, des autres pièces.
Non seulement son déplacement n'est pas en ligne droite (il est en L), mais en plus, il peut sauter par-dessus les pièces (qu'elles soient dans son camp ou non). Par conséquent, son déplacement peut seulement être bloqué s'il y a une pièce sur sa case d'arrivée et que cette pièce soit dans son camp (car, souvenez-vous, il est interdit de capturer des pièces de son propre camp).

Le cavalier, différemment du fou, peut se déplacer sur toutes les cases de l'échiquier.

Est-ce que le déplacement du cavalier peut être limité ? Parce que si ce n'est pas une pièce à longue portée, comment pourrait-il l'être ?

Oui, il peut !
S'il est dans un des quatre coins (les cases a1, a8, h1, h8), le cavalier ne peut se déplacer que sur deux cases !
Exemple :
[FEN "8/8/8/8/8/8/8/N7 w - - 0 1"]

{[%cal Ba1b3,Ba1c2]}


Tout comme les autres pièces, le cavalier ne peut pas sortir de l'échiquier, comme vous pouvez le constater après avoir vu cette position.


La capture


Maintenant que vous comprenez le déplacement du cavalier, vous allez voir que la capture est facile à comprendre : elle est comme le déplacement.

Donc, si le cavalier va sur une case occupée par une pièce adverse, il la capture.

Dans cette position (très rare, il faut se l'avouer ClinDOeil ) :
[FEN "7k/3q1p2/2r3r1/4N3/2p3p1/3b1p2/8/7K w - - 0 1"]

le cavalier peut capturer une des pièces adverses (il a du choix, n'est-ce pas ?)
S'il décide de capturer la dame (le meilleur choix, même si la position est désespérée), nous arrivons à la position suivante :
[FEN "7k/3N1p2/2r3r1/8/2p3p1/3b1p2/8/7K b - - 0 1"]

Le cavalier vient de capturer la dame.


Simple, n'est-ce pas ?

Exemple


Voyons un exemple du déplacement et de la capture par un cavalier (seul le cavalier blanc bouge) :
[FEN "6rk/4q1pp/2b5/8/3n4/6N1/6PP/6RK w - - 0 1"]

1.Ng3-e2 -- 2.Ne2xd4 -- 3.Nd4xc6 -- 4.Nc6xe7 -- 5.Ne7xg8

Cela prend 5 coups au cavalier blanc pour capturer ... plusieurs pièces !


Résumé


Pour résumé :
  • Le cavalier se déplace en L (c'est-à-dire d'une case dans une direction, puis de deux perpendiculairement) ;
  • Le cavalier peut sauter par-dessus les pièces (adverses ou non) ;
  • Le cavalier capture de la même façon qu'il se déplace ;
  • Le cavalier peut se déplacer sur toutes les cases de l'échiquier (pas comme le fou).

Questions

Comment le cavalier se déplace-t-il ?







Le cavalier est-il une pièce à longue portée ?





Dans une position donnée, un cavalier peut se déplacer sur un maximum de ...






Le cavalier peut-il sauter par-dessus les pièces ?



Dans la position suivante, si tous les pions restent immobiles, en combien de coups au minimum le cavalier blanc peut-t-il capturer tous les pions noirs ?

[FEN "8/4p3/8/8/1p6/2N3p1/p7/8 w - - 0 1"]







Dans la position suivante, en combien de coups, au minimum, le cavalier blanc peut-t-il capturer tous les pions noirs ? (plus difficile - si vous avez un échiquier, placez-y la position pour essayer)

[FEN "8/4p3/8/p1p5/8/p1N5/8/8 w - - 0 1"]







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